Esta atualização adiciona seis naves em duas novas ramificações, grupos de drones controláveis, um segundo esquema de controle de voo e um atlas de naves.
Naves de mísseis
Três naves de mísseis entram na árvore de progressão:
- Uma corveta de nível 3 armada com salvas de mísseis teleguiados.
- Uma nave torpedeira de nível 8 com uma ogiva de dano em área.
- Um cruzador de mísseis de nível 8 com quatro lançadores de salvas e uma torreta defensiva.
Os mísseis aceleram após o lançamento e fazem curvas amplas em direção ao alvo. Um marcador indica um alvo válido sob o cursor e permanece visível enquanto seus mísseis voam até ele.
Torretas automáticas podem interceptar mísseis em aproximação. Um torpedo interceptado é destruído sem detonar sua ogiva.
Foram adicionados rastros, fumaça e efeitos de impacto e interceptação para os mísseis, além de uma onda de choque nas explosões de torpedos. Um torpedo carregado fica visível na nave e desaparece ao ser disparado.
Porta-drones e drones
Uma nova ramificação parte da Scout:
- Flight lança dois drones.
- Screen e Horizon lançam quatro cada.
Os drones lutam, coletam recursos para seu dono e se beneficiam das melhorias do porta-drones. Drones destruídos são repostos após um tempo de recarga.
Guie o grupo com o cursor. O clique esquerdo define um alvo prioritário e o direito o remove. Pressione o botão do meio do mouse para recolher os drones aos hangares e pressione novamente para lançá-los. Drones acoplados mantêm a vida restante.
A câmera pode acompanhar o grupo longe do porta-drones, dentro do alcance de visão disponível.
Dois esquemas de controle de voo
Pressione T durante uma partida para alternar entre direção pelo cursor e controles de pilotagem.
Na direção pelo cursor, a nave gira em direção a ele, enquanto WASD a move nos eixos do mundo. Os controles de pilotagem usam:
- W/S para propulsão para a frente e para trás.
- A/D para girar o casco.
- Q/E para propulsão lateral.
Girar o casco preserva a direção atual do movimento. A propulsão reduz gradualmente a deriva lateral, por isso as mudanças de curso levam a inércia da nave em conta.
Armas frontais disparam na direção do casco. O cursor controla as torretas manuais, a seleção de alvos dos mísseis e o deslocamento da câmera. R alterna as torretas entre disparo manual e automático.
O modo de voo escolhido é mantido ao trocar de nave ou reaparecer. O HUD mostra os modos atuais e os controles podem ser remapeados. Os controles do hub não mudam.
Atlas de naves
O novo atlas mostra todas as 19 naves jogáveis, seus caminhos de evolução, atributos detalhados e armas.
Abra com I ou com o botão no painel de melhorias. Pressione I ou Esc para fechar. As naves aparecem em cartões verticais ao redor de uma árvore circular, com rolagem para explorar o mapa.
Correções
- Foram reduzidas as correções visuais bruscas da posição da sua nave durante colisões.
- Foi adicionada uma proteção para impedir que o tremor da câmera dure demais após um salto.
Atalhos de teclado personalizados anteriormente precisarão ser configurados novamente após a atualização.