オンライン操作の応答性向上

自艦は次のサーバースナップショットを待たず、ローカルで動きを予測するようになりました。操舵、加速、横移動、進路変更が、ネットワーク遅延が目立つ環境でも即座に反応します。

ローカル艦船の衝突反応も予測します。小惑星、破片、敵艦との接触がより即座に感じられるはずです。一方、リモートオブジェクトはサーバー制御のままです。サーバーが結果を確認すると小さな差は滑らかに補正し、大きな補正はすぐ適用して、長く引き戻される現象を避けます。

インターフェースと多言語対応

インターフェースと画面に表示されるゲーム内容が5言語に対応しました。言語は自動選択され、手動でも変更できます。

破壊と破片

艦船と小惑星の破壊エフェクトは拡大縮小できるようになり、壊れる物体の大きさに合うようになりました。爆発は物理的な破片をアリーナに散らし、破壊イベントに応じた力積を加えます。

小惑星の見た目

3種類すべてのサイズの小惑星を更新しました。

小惑星は最大20%のサイズ変動を伴って出現します。当たり判定の大きさも見た目に合わせて変わるため、大きいものと小さいものが移動や戦闘で一貫した挙動を示します。

Bastionの刷新

Bastionの外観を全面的に作り直しました。新しい工業的な船体は2本の梁を持つ構造で、前部に採掘装置を搭載しています。