SUNDERSTAR 0.2.7-alpha가 출시되었습니다
이번 업데이트로 전투 상황을 더 쉽게 파악할 수 있습니다. 사격 반응이 명확해지고 손상된 소행성의 상태가 드러나며, 새로운 표식으로 아레나의 위치 관계를 파악하기 쉬워집니다. 플레이어 기록과 아레나 정보도 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
전투 피드백
새 벡터 조준선은 명중과 적 함선 파괴에 반응합니다. 수동 발사한 투사체의 명중 표시는 로컬 충돌 효과와 함께 나타납니다. 투사체의 시각 효과도 네트워크 버전으로 전환될 때 끊기지 않아, 탄이 아직 화면에 있는데 효과가 사라지는 일이 없어졌습니다.
자동 사격은 이제 포탑에만 적용됩니다. 전방포는 계속 마우스 왼쪽 버튼으로 직접 조작하므로, 포탑 사격 모드를 바꿔도 해당 무기의 조작권은 유지됩니다.
소행성과 채굴
소행성은 체력이 줄어들수록 개별 파임과 어두운 균열이 생깁니다. 부서지기 전에 손상 상태를 볼 수 있습니다.
채굴 무기는 이제 소행성에 더 큰 피해를 줍니다. 떨어지는 자원은 소행성 자체에 따라 결정되며, 어떤 무기로 파괴했는지와는 관계없습니다.
함선과 조작
선체 능력치와 성장 과정을 다시 조정했습니다. 기동성은 이제 측면 및 후진 최고 속도를 높입니다. 10등급에서는 이 속도 제한이 함선의 전진 최고 속도와 같아집니다. 가속도는 바뀌지 않습니다.
사용하지 않은 업그레이드 포인트 알림은 포인트를 사용할 때까지 표시됩니다. 업그레이드 패널을 연 상태에서는 1–7과 숫자 키패드(Numpad)로 행을 선택합니다. 업그레이드와 사격 모드의 HUD 안내는 키 재지정, 초기화, 언어 변경, HUD 재로딩 후에도 현재 키 설정을 보여줍니다.
항법, 허브, 웹사이트
새 화면 가장자리 표식은 아군 기지와 코드로 구성한 그룹의 팀원을 가리키고 적 기지를 경고합니다. 팀 색상 덕분에 표식을 빠르게 구별할 수 있습니다.
허브 상단 패널에 전체 순위표가 추가되었습니다. 각 닉네임이 모든 세션에서 달성한 최고 자원 수를 보여줍니다.
웹사이트에는 아레나 상태와 접속 인원 목록, 전체 순위표, 배포 승인된 Windows 클라이언트 ZIP 링크가 추가되었습니다.
수정 사항
내 함선이 파괴된 후에도 소행성이 계속 보입니다. 세션 중 로컬 함선의 움직임도 더 부드러워졌습니다.