Controles online mais responsivos
Sua nave agora prevê o movimento localmente, em vez de esperar o próximo snapshot do servidor. Direção, aceleração, movimento lateral e mudanças de curso respondem imediatamente, mesmo com latência de rede perceptível.
A resposta a colisões também é prevista para a nave local. Contatos com asteroides, destroços e naves inimigas devem parecer mais imediatos, enquanto objetos remotos continuam controlados pelo servidor. Pequenas diferenças são suavizadas quando o servidor confirma o resultado; correções grandes são aplicadas diretamente para evitar puxões prolongados para trás.
Interface e localização
A interface e o conteúdo visível do jogo agora estão disponíveis em cinco idiomas. O jogo escolhe um idioma automaticamente, e também é possível alterá-lo manualmente.
Destruição e destroços
Naves e asteroides agora têm efeitos de destruição escaláveis que combinam melhor com o tamanho do objeto destruído. As explosões espalham destroços físicos pela arena e aplicam um impulso de acordo com o evento de destruição.
Visual dos asteroides
Todos os três tamanhos de asteroides foram atualizados.
Os asteroides agora surgem com uma variação de tamanho de até 20%. Seu tamanho de colisão muda junto com o asteroide visível, para que as variantes maiores e menores se comportem de forma consistente no movimento e no combate.
Renovação da Bastion
A Bastion recebeu uma reformulação visual completa. Seu novo casco industrial usa uma estrutura de duas vigas com equipamento de mineração instalado na frente.