В этом обновлении появились шесть кораблей в двух новых ветках, управляемые группы дронов, вторая схема управления полётом и атлас кораблей.
Ракетные корабли
В дерево развития добавлены три ракетных корабля:
- Корвет 3-го уровня с залпами самонаводящихся ракет.
- Торпедный корабль 8-го уровня с боеголовкой, наносящей урон по площади.
- Ракетный крейсер 8-го уровня с четырьмя залповыми установками и защитной турелью.
После запуска ракеты разгоняются и поворачивают к цели по широким дугам. Маркер отмечает подходящую цель под курсором и остаётся видимым, пока ваши ракеты летят к ней.
Автоматические турели могут перехватывать подлетающие ракеты. Перехваченная торпеда уничтожается без подрыва боеголовки.
Добавлены ракетные следы, дым, эффекты попаданий и перехвата, а также ударная волна взрыва торпеды. Заряженная торпеда видна на корабле и исчезает при выстреле.
Носители и дроны
От Scout открывается новая ветка:
- Flight выпускает два дрона.
- Screen и Horizon — по четыре.
Дроны сражаются, собирают ресурсы для владельца и получают преимущества от улучшений носителя. Уничтоженные дроны восстанавливаются после перезарядки.
Направляйте группу курсором. Левая кнопка мыши назначает приоритетную цель, правая — сбрасывает её. Нажмите среднюю кнопку мыши, чтобы отозвать дронов в ангары, и ещё раз — чтобы выпустить их. При стыковке оставшееся здоровье дронов сохраняется.
Камера может следовать за группой на удалении от носителя в пределах доступной дальности обзора.
Две схемы управления полётом
Нажмите T во время матча, чтобы переключиться между управлением по курсору и пилотированием.
При управлении по курсору корабль поворачивается к курсору, а WASD перемещает его по направлениям мира. В режиме пилотирования:
- W/S — тяга вперёд и назад.
- A/D — поворот корпуса.
- Q/E — боковая тяга.
Поворот корпуса сохраняет текущее направление движения. Тяга постепенно гасит боковой снос, поэтому при смене курса учитывается инерция корабля.
Курсовое оружие стреляет вдоль направления корпуса. Курсор управляет ручными турелями, наведением ракет и смещением камеры. R переключает турели между ручным и автоматическим огнём.
Выбранный режим полёта сохраняется при смене корабля и возрождении. HUD показывает текущие режимы, клавиши можно переназначить. Управление в хабе не изменилось.
Атлас кораблей
Новый атлас показывает все 19 доступных кораблей, пути их развития, подробные характеристики и вооружение.
Откройте его клавишей I или кнопкой на панели улучшений. Чтобы закрыть, нажмите I или Esc. Корабли представлены вертикальными карточками вокруг кругового дерева; карту можно прокручивать.
Исправления
- Уменьшены резкие визуальные коррекции положения вашего корабля при столкновениях.
- Добавлена защита от слишком долгой тряски камеры после варпа.
После обновления ранее изменённые назначения клавиш потребуется настроить заново.