Direktere Online-Steuerung

Dein Schiff sagt Bewegungen jetzt lokal vorher, statt auf den nächsten Server-Snapshot zu warten. Lenken, Beschleunigen, Seitwärtsbewegungen und Kurswechsel reagieren sofort, auch bei spürbarer Netzwerklatenz.

Auch die Kollisionsreaktion des lokalen Schiffs wird vorhergesagt. Kontakte mit Asteroiden, Trümmern und gegnerischen Schiffen sollten unmittelbarer wirken, während entfernte Objekte servergesteuert bleiben. Kleine Unterschiede werden nach der Serverbestätigung geglättet; große Korrekturen erfolgen direkt, um lang anhaltendes Zurückziehen zu vermeiden.

Oberfläche und Lokalisierung

Die Oberfläche und sichtbaren Spielinhalte sind jetzt in fünf Sprachen verfügbar. Das Spiel wählt die Sprache automatisch, sie lässt sich aber auch manuell ändern.

Zerstörung und Trümmer

Schiffe und Asteroiden haben jetzt skalierbare Zerstörungseffekte, die besser zur Größe des zerstörten Objekts passen. Explosionen verteilen physische Trümmer in der Arena und erzeugen einen vom Zerstörungsereignis abhängigen Impuls.

Asteroidendarstellung

Alle drei Asteroidengrößen wurden überarbeitet.

Asteroiden erscheinen nun mit bis zu 20 % Größenvariation. Ihre Kollisionsgröße ändert sich mit der sichtbaren Größe, sodass sich größere und kleinere Varianten bei Bewegung und Kampf stimmig verhalten.

Überarbeitung des Bastion

Der Bastion wurde visuell vollständig überarbeitet. Sein neuer industrieller Rumpf besitzt eine Zweiträgerstruktur mit vorne montierter Bergbauausrüstung.