UPDATES

Änderungsprotokoll.

Updates und Entwicklungsberichte zu SUNDERSTAR.

Update 0.2.8-alpha

Dieses Update bringt sechs Schiffe in zwei neuen Entwicklungszweigen, steuerbare Drohnengruppen, ein zweites Flugsteuerungsschema und einen Schiffatlas.

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Update 0.2.7-alpha

Dieses Update macht Gefechte übersichtlicher. Schüsse geben klarere Rückmeldung, beschädigte Asteroiden zeigen ihren Zustand, und neue Markierungen helfen bei der Orientierung in der Arena. Spielerrekorde und Arenainformationen sind ebenfalls leichter zu finden.

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Update 0.2.6-alpha

Seit 0.2.5 habe ich an den Teilen von Sunderstar gearbeitet, die im Gefecht auffallen: Kollisionen, Schaden, Waffenrückmeldung und die Ansicht der Arena. Das Update ergänzt außerdem Einstellungen und eine Arenaauswahl.

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Update 0.2.5-alpha

SUNDERSTAR ist jetzt für öffentliche Tests geöffnet. Der öffentliche Server verlangt keinen Zugangsschlüssel mehr, sodass sich der neue Client direkt vom Startbildschirm verbinden kann.

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Update 0.2.4-alpha

Dein Schiff sagt Bewegungen jetzt lokal vorher, statt auf den nächsten Server-Snapshot zu warten. Lenken, Beschleunigen, Seitwärtsbewegungen und Kurswechsel reagieren sofort, auch bei spürbarer Netzwerklatenz.

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Ein direkteres Spielgefühl im Multiplayer

Multiplayer hat mindestens dreimal so viel Entwicklungszeit und Probleme bedeutet, wie ich für Sunderstar ohne Multiplayer erwarten würde. Selbst ein vergleichsweise einfacher Weltraum-Shooter wird kompliziert, wenn Client und Server sich nicht einig sind, wo ein Schiff oder Projektil sein sollte.

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