Controles en línea más ágiles
Tu nave ahora predice el movimiento localmente en lugar de esperar a la siguiente instantánea del servidor. La dirección, la aceleración, el desplazamiento lateral y los cambios de rumbo responden de inmediato, incluso con una latencia de red notable.
La respuesta a las colisiones también se predice para la nave local. El contacto con asteroides, restos y naves enemigas debería sentirse más inmediato, mientras los objetos remotos siguen controlados por el servidor. Las diferencias pequeñas se suavizan cuando el servidor confirma el resultado; las correcciones grandes se aplican directamente para evitar tirones prolongados hacia atrás.
Interfaz y localización
La interfaz y el contenido visible del juego ya están disponibles en cinco idiomas. El juego elige el idioma automáticamente y también permite cambiarlo a mano.
Destrucción y restos
Las naves y los asteroides ahora tienen efectos de destrucción escalables que se ajustan mejor al tamaño del objeto destruido. Las explosiones esparcen restos físicos por la arena y aplican un impulso según el evento de destrucción.
Aspecto de los asteroides
Se han actualizado los tres tamaños de asteroides.
Los asteroides ahora aparecen con una variación de tamaño de hasta el 20%. Su tamaño de colisión cambia junto con el asteroide visible, de modo que las variantes grandes y pequeñas se comportan de forma coherente durante el movimiento y el combate.
Renovación de Bastion
Bastion ha recibido una renovación visual completa. Su nuevo casco industrial utiliza una estructura de dos vigas con equipo minero montado en la parte delantera.