ACTUALIZACIONES

Historial de cambios.

Actualizaciones y notas de desarrollo de SUNDERSTAR.

Actualización 0.2.7-alpha

Esta actualización facilita seguir los combates. Los disparos ofrecen señales más claras, los asteroides dañados muestran su estado y los nuevos marcadores ayudan a orientarse en la arena. También es más fácil encontrar los récords de jugadores y la información de las arenas.

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Actualización 0.2.6-alpha

Desde la versión 0.2.5 he trabajado en las partes de Sunderstar que se notan en un combate: colisiones, daño, respuesta de las armas y vista de la arena. La actualización también añade ajustes y selección de arena.

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Actualización 0.2.5-alpha

SUNDERSTAR ya está abierto a pruebas públicas. El servidor público ya no requiere una clave de acceso, así que el nuevo cliente puede conectarse directamente desde la pantalla inicial.

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Actualización 0.2.4-alpha

Tu nave ahora predice el movimiento localmente en lugar de esperar a la siguiente instantánea del servidor. La dirección, la aceleración, el desplazamiento lateral y los cambios de rumbo responden de inmediato, incluso con una latencia de red notable.

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Cómo dar agilidad al multijugador

El multijugador ha supuesto al menos el triple de tiempo de desarrollo y de problemas de los que esperaría al crear Sunderstar sin él. Incluso un juego de disparos espacial relativamente sencillo se complica cuando el cliente y el servidor no coinciden en dónde debería estar una nave o un proyectil.

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