本次更新加入了分属两条新分支的六艘飞船、可操控的无人机编队、第二套飞行操作方案以及飞船图鉴。

导弹飞船

升级树新增三艘导弹飞船:

  • 3 级护卫舰,可齐射制导导弹。
  • 8 级鱼雷舰,配备范围伤害弹头。
  • 8 级导弹巡洋舰,配备四组齐射发射器和一座防御炮塔。

导弹发射后会加速,并沿较大的弧线转向目标。光标下的有效目标会显示标记,在你的导弹飞向该目标期间,标记会一直保留。

自动炮塔可以拦截来袭导弹。被拦截的鱼雷会被摧毁,但不会引爆弹头。

新增导弹尾迹、烟雾、命中和拦截特效,以及鱼雷爆炸的冲击波。装填好的鱼雷会显示在船体上,发射后消失。

无人机母舰与无人机

Scout 新增一条升级分支:

  • Flight 可放出两架无人机。
  • Screen 和 Horizon 各可放出四架。

无人机会战斗、为主人收集资源,并受益于母舰的升级。被摧毁的无人机会在冷却后补充。

用光标引导编队。鼠标左键指定优先目标,右键清除目标。按鼠标中键将无人机召回机库,再按一次重新放出。停靠的无人机会保留剩余生命值。

镜头可以在可用视野范围内跟随远离母舰的编队。

两套飞行操作方案

在对局中按 T,可在光标转向和驾驶操控之间切换。

在光标转向模式下,飞船朝向光标,WASD 沿世界坐标方向移动。驾驶模式的操作为:

  • W/S 提供向前和向后的推力。
  • A/D 旋转船体。
  • Q/E 提供侧向推力。

转动船体不会改变当前的运动方向。施加推力会逐渐减小侧滑,因此改变航向时需要考虑飞船的惯性。

前向武器沿船体朝向开火。光标控制手动炮塔、导弹锁定目标和镜头前移方向。按 R 可在炮塔的手动与自动开火之间切换。

更换飞船或重生后,会保留所选的飞行模式。HUD 会显示当前模式,按键也可以重新绑定。空间枢纽中的操作保持不变。

飞船图鉴

新图鉴展示全部 19 艘可玩飞船、升级路线、详细属性及武器。

按 I 或点击升级面板中的按钮打开图鉴,按 I 或 Esc 关闭。飞船以竖向卡片排列在环形树周围,可通过滚动浏览整张图。

修复

  • 减少碰撞时玩家飞船位置突然被修正的视觉现象。
  • 增加保护措施,防止跃迁后镜头抖动持续过久。

更新后,需要重新设置此前自定义的按键绑定。