SUNDERSTAR 0.2.7-alpha 已发布
本次更新让战斗信息更容易看清。射击反馈更加明确,受损小行星会显示损伤状况,新标记帮助你掌握竞技场中的方位。玩家纪录和竞技场信息也更容易找到。
战斗反馈
新的矢量准星会对命中和摧毁敌舰作出反应。手动发射的弹丸命中时,准星提示会与本地命中特效同时出现。弹丸从本地表现切换到网络版本时,视觉特效也会保持连续,不再在弹丸仍位于屏幕上时消失。
自动开火现在仅适用于炮塔。前向主炮仍由鼠标左键直接控制,因此切换炮塔开火模式不会让你失去对这件武器的控制。
小行星与采矿
小行星生命值降低时,会出现独立的缺口和深色裂缝。它们破碎前就能看出损伤。
采矿武器现在对小行星造成更多伤害。掉落资源由小行星本身决定,与摧毁它的武器无关。
飞船与操作
重新调整了船体属性和成长进度。机动性现在会提高侧向和后退的最高速度。在 10 级时,这两个速度上限与飞船的前进最高速度相同;加速度不变。
未使用升级点的提醒会一直显示,直到点数被花掉。打开升级面板时,可用 1–7 和数字键盘(Numpad)选择对应行。HUD 中的升级和开火模式提示会显示当前绑定,包括重新绑定、重置、更换语言或重新加载 HUD 之后。
导航、空间枢纽与网站
新的屏幕边缘标记会指向己方基地和通过代码组成的小队成员,并提醒你敌方基地的位置。队伍颜色让这些标记一眼就能区分。
空间枢纽的顶部面板新增全球排行榜,显示每个昵称跨所有游戏会话的最高资源纪录。
网站现在列出各竞技场的状态和玩家人数,展示全球排行榜,并提供已批准发布的 Windows 客户端 ZIP 下载链接。
修复
玩家飞船被摧毁后,小行星仍然可见。对局中本地飞船的移动也更加平滑。