版本说明
本次更新加入了分属两条新分支的六艘飞船、可操控的无人机编队、第二套飞行操作方案以及飞船图鉴。
阅读文章 ↗
版本说明
本次更新让战斗信息更容易看清。射击反馈更加明确,受损小行星会显示损伤状况,新标记帮助你掌握竞技场中的方位。玩家纪录和竞技场信息也更容易找到。
阅读文章 ↗
版本说明
自 0.2.5 以来,我主要改进了 Sunderstar 中战斗时能直接感受到的部分:碰撞、损伤、武器反馈和竞技场视野。本次更新还加入了设置和竞技场选择。
阅读文章 ↗
版本说明
SUNDERSTAR 现已开放公开测试。公共服务器不再要求访问密钥,新客户端可以直接从开始界面连接。
阅读文章 ↗
版本说明
你的飞船现在会在本地预测运动,而不是等待下一份服务器状态快照。转向、加速、横向移动和改变航向都会立即响应,即使网络延迟较明显也是如此。
阅读文章 ↗
开发日志
事实证明,加入多人模式后,开发时间和问题数量至少是我预想中不做多人版 Sunderstar 的三倍。即使是相对简单的太空射击游戏,只要客户端和服务器对飞船或弹丸的位置产生分歧,事情就会变复杂。
阅读文章 ↗
开发日志
大家好。我已经开发 Sunderstar 一段时间了,不过这是我第一次在这里写下相关内容。
阅读文章 ↗