SUNDERSTAR 0.2.7-alpha est disponible

Cette mise à jour rend les combats plus lisibles. Les tirs donnent des retours plus clairs, l’état des astéroïdes endommagés est visible et de nouveaux repères aident à s’orienter dans l’arène. Les records des joueurs et les informations sur les arènes sont aussi plus faciles à trouver.

Retours de combat

Le nouveau réticule vectoriel réagit aux impacts et à la destruction d’un vaisseau ennemi. Pour les projectiles tirés manuellement, son signal de touche apparaît avec l’effet d’impact local. Leurs effets visuels restent également continus lors du relais vers la version réseau, au lieu de disparaître alors que le tir est encore à l’écran.

Le tir automatique est désormais réservé aux tourelles. Le canon frontal reste contrôlé directement par le clic gauche : changer le mode des tourelles ne vous retire donc pas le contrôle de cette arme.

Astéroïdes et extraction

À mesure qu’ils perdent des points de vie, les astéroïdes présentent des éclats et des fissures sombres. Les dégâts sont visibles avant leur fragmentation.

Les armes d’extraction infligent désormais davantage de dégâts aux astéroïdes. Les ressources libérées dépendent de l’astéroïde lui-même, quelle que soit l’arme qui le détruit.

Vaisseaux et commandes

Les caractéristiques des coques et la progression ont été rééquilibrées. La maniabilité augmente désormais la vitesse maximale latérale et en marche arrière. Au rang 10, ces limites atteignent la vitesse maximale avant du vaisseau ; l’accélération reste identique.

Le rappel des points d’amélioration non dépensés reste visible jusqu’à leur utilisation. Lorsque le panneau d’améliorations est ouvert, les touches 1–7 et le pavé numérique (Numpad) sélectionnent ses lignes. Les indications du HUD pour les améliorations et le mode de tir affichent les raccourcis actuels, même après une réattribution, une réinitialisation, un changement de langue ou un rechargement du HUD.

Navigation, hub et site web

De nouveaux repères au bord de l’écran indiquent votre base et les coéquipiers de votre groupe constitué par code, tout en signalant la base adverse. Les couleurs d’équipe permettent de les distinguer rapidement.

Le panneau supérieur du hub affiche désormais un classement global. Il indique le meilleur total de ressources de chaque pseudonyme, toutes sessions confondues.

Le site web répertorie désormais les arènes avec leur état et leur occupation, affiche le classement global et propose le ZIP validé du client Windows.

Corrections

Les astéroïdes restent visibles après la destruction de votre vaisseau. Le mouvement du vaisseau local est également plus fluide en session.